학습과정 설계
'A' 기관에서 시행해 오던 캠프는 경제교육을 기본으로 놀이체험 형식


으로
구성되어 지속적으로 학교 밖에서 발전을 해왔기 때문에 보통의 학교 교육환경
에서 구성하는 수업지도안과는 차별되게 수업전략이 구성되어야 했다. 교수자
양성을 위한 교육 과정의 대략적 흐름
자를 교육하기 위한 매뉴얼, 운영자를 위한 매뉴얼 등 총 3가지로 대별되었다.
우선 사전 교사 양성과정을 위한 교수자(멘토) 교육매뉴얼은 사전 교육과정인
총 40시간 연수를 위한 교육 매뉴얼로 교수자로서의 자질, 경제교육의 내용,
체험교육 및 캠프의 특징, 학습자의 특성을 이해하기 위한 과정 등 경제체험교
육을 위한 공통과정과 교수자들이 담당하게 될 체험캠프를 보다 구체적으로 배
울 수 있는 특화과정으로 구성되어 있었다. 두 번째, 캠프참여자(학습자)들의
학습을 위한 교사매뉴얼은 학습자들을 교육하기 위한 교수자들의 매뉴얼로서
교수설계원칙에 의해 교육과정이 기술되어 교수자들이 교육 시 참고할 수 있도
록 구성되어 있었다. 마지막으로, 운영자 매뉴얼은 학습지원을 위한 일종의 큐
시트로 시간대별 지원되어야 하는 교재, 교구, 환경 확인, 주요 체크사항 등이
정리되어 있었다.

'A' 기관의 교수자 연수과정은 학습목표를 ① 체험교육을 실시하기 위한 교
수능력 배양 ② 멘토로서 사명감과 책임감 고양 ③ 'A' 기관 멘토의 교육전문
성 및 학생 교육의 질 향상 ④ 'A' 기관의 멘토 인프라 확장 등으로 설정하고
교수자들을 위한 학습을 진행했으며, 대상은 해당 시즌에 교육에 참여할 교사
200여 명이었다. 기간은 보통 캠프가 시행되기 3~2주 전 'K' 대학의 교육장을
활용하여 매일 8시간씩, 1주일간 32시간의 공통교육과 이후 8시간의 특화 연
수가 진행되었다. 'A'기관의 교수자 연수과정에 대한 전반적인 특징은 <표 Ⅳ-
10>과 같다.

